Sơn Giả Đá 3D Cột Tròn Tạo Hiệu Ứng Cột Chuẩn Kiến Trúc
Thi công sơn giả đá 3D cột tròn, cột mặt tiền, cột trong nhà. Hiệu ứng sâu, mô phỏng đá marble cẩm thạch tự nhiên. Tư vấn kỹ thuật, chọn mẫu theo công trình, thi công chuẩn mỹ thuật – bền màu ngoài trời.
Sơn giả đá 3D cột tròn là kỹ thuật tạo chiều sâu theo nguyên lý ánh sáng. Khác với hiệu ứng 3D trên tường phẳng, cột tròn thay đổi sắc độ theo từng góc nhìn, khiến lớp nền – lớp trung gian – lớp nổi phải được bố trí đúng chu kỳ sáng. Khi thi công chuẩn, cột tròn thể hiện được hiệu ứng đá cẩm thạch tự nhiên.

Cột Tròn Là Bề Mặt Khó Nhất Để Làm Vân Giả Đá 3D
Cột tròn không tiếp nhận ánh sáng theo một mặt cố định như tường phẳng, mà luôn thay đổi sắc độ theo vòng xoay ánh sáng quanh thân cột. Khi người xem di chuyển, ba vùng sáng tự nhiên liên tục thay đổi — mặt đón sáng, vùng trung tính và mặt khuất.
Nếu thi công 3D theo kiểu kéo vân một hướng hoặc xử lý nền giống tường, hiệu ứng lập tức bị phá vỡ: chiều sâu biến mất, mạch đá bị gãy, màu loang từng mảng và tổng thể không còn dáng đá thật.
Để cột tròn hiển thị đúng hiệu ứng 3D, ba lớp kỹ thuật phải khớp nhau: nền phải tạo được chiều sâu theo ánh sáng thực tế, lớp trung gian phải ôm theo đường cong để giữ sự mềm mượt, và lớp nổi phải được đặt chính xác ở vùng bắt sáng – vùng giao sáng để tạo tầng nổi tự nhiên.
Mặt Đón Sáng
Khi ánh sáng chiếu trực diện, bề mặt cột dễ bị sáng gắt khiến mọi chi tiết 3D bị xóa sạch. Vì vậy lớp nổi ở vùng này phải được xử lý cực kỳ tiết chế: nét mảnh, sắc độ vừa phải và biên độ rõ để hiệu ứng không bị phẳng. Nếu làm mạnh tay, phần này sẽ sáng vượt mức và cột nhìn như không có chiều sâu.
Vùng Trung Tính
Đây là vùng then chốt tạo nên hình ảnh đá tự nhiên. Nền phải trong và cân bằng, không quá đậm để tránh nuốt hiệu ứng, cũng không quá nhạt khiến lớp trung gian mất tác dụng.
Vân tại vùng trung tính cần độ loang mềm, trải đều theo đường cong thân cột để tạo cảm giác có lớp đá nằm bên dưới đang mờ dần ra ngoài.
Vùng Khuất Sáng
Vì ít ánh sáng, vùng này dễ bị tối nặng nếu dùng sắc độ không đúng, dẫn đến cột bị chia thành hai mảng rõ rệt khi nhìn nghiêng. Để giữ dáng trụ tròn liền khối, lớp nổi phải nhẹ, mờ, giảm độ tương phản và ôm theo mép cột. Khi làm chuẩn, vùng khuất sáng tạo độ tròn tự nhiên thay vì gây cảm giác cột bị gãy hình.

Hiệu Ứng Vân Giả Đá 3D Trên Cột Tròn
Hiệu ứng 3D của cột tròn không dựa vào việc tăng độ đậm hay kéo nhiều vân, mà dựa trên khả năng tạo chiều sâu quang học thông qua ba tầng màu hoạt động theo hình học thân cột.
Khi ánh sáng xoay quanh bề mặt tròn, ba lớp này phải tương tác với nhau để bề mặt hiển thị đúng độ sâu – độ nổi ở mọi góc nhìn. Nếu chỉ tăng độ tương phản hoặc làm vân mạnh, hiệu ứng sẽ bị “giả”, dễ loang, thiếu chiều sâu và không còn đúng bản chất marble.
Lớp Nền
Lớp nền là yếu tố cốt lõi tạo nên “độ sâu bên trong” cho 3D. Nền phải được điều chỉnh theo mức sáng thực tế của công trình: sáng quá sẽ làm mất lớp trong; tối quá khiến lớp nổi bị chìm và bề mặt nặng màu. Một lớp nền tốt là lớp nền vừa trong – vừa đủ độ sâu, đóng vai trò như phần đá phía dưới.
Lớp Trung Gian
Đây là lớp dựng nên “kiến trúc của đá”. Nó không phải để tạo vân mạnh mà để định hình chuyển màu mềm, tạo mạch đá hợp lý và giữ bề mặt tự nhiên. Lớp trung gian thiếu độ loang hoặc phân bổ không đều theo đường cong thân cột, hiệu ứng sẽ trở nên cứng, giống vẽ tay hơn là đá thật.
Lớp Nổi
Lớp nổi là phần tạo hiệu ứng “đá nổi lên” khi ánh sáng đổi vị trí. Nó phải được đặt đúng vùng bắt sáng – vùng giao sáng – vùng khuất để khi người xem di chuyển quanh cột, các điểm nổi hiện lên tự nhiên.

Mẫu Sơn Giả Đá 3D Dành Riêng Cho Cột Tròn
Cột tròn chỉ hiển thị đúng hiệu ứng 3D khi mẫu được chọn theo đúng điều kiện không gian. Mỗi vị trí trong nhà – ngoài trời – mặt tiền đều có mức sáng và khoảng nhìn khác nhau, vì vậy cấu trúc nền, độ sâu và biên độ vân phải được tối ưu riêng.
Cột Ngoài Trời
Ánh nắng trực tiếp làm các đường vân nhỏ hoặc vân mảnh bị mờ ngay lập tức. Vì vậy cột ngoài trời phải dùng tông nền sâu vừa, sắc độ ổn định và biên độ chuyển màu rộng để giữ được độ nổi dù ánh sáng mạnh.
Cột Trong Nhà
Không gian nội thất có ánh sáng dịu và khoảng nhìn gần nên các mẫu 3D phải thể hiện sự tinh tế: lớp nền sáng trong, lớp trung gian mềm và lớp nổi nhẹ nhưng rõ ràng. Nếu dùng tông quá gắt hoặc vân quá mạnh, cột sẽ khiến không gian trở nên nặng và giảm tính thẩm mỹ.
Cột Mặt Tiền
Cột mặt tiền thường được quan sát từ xa, nơi các chi tiết nhỏ rất dễ mất. Vì vậy, mẫu 3D cho mặt tiền phải có nền rõ ràng, biên độ 3D rộng và lớp nổi đủ cường độ để khi nhìn từ cổng vẫn thấy được khối và tầng đá.

Những Sai Sót Khi Làm Vân Giả Đá 3D Cho Cột Tròn
Cột tròn hoạt động như một “ống quang học”: ánh sáng xoay quanh thân cột, tạo ra biến thiên liên tục giữa sáng – trung tính – tối. Vì vậy chỉ cần một lỗi nhỏ, hiệu ứng 3D lập tức biến dạng.
Nền Bỏ Qua Độ Cong
Nhiều thợ xử lý nền theo kiểu “đập phẳng” giống tường, không điều chỉnh theo dáng cong của cột. Khi nền không có độ chuyển tinh tế theo hình học cong, ánh sáng chiếu vào sẽ không tạo được chiều sâu, dẫn đến bề mặt nhìn phẳng, nhợt hoặc loang bất thường. Nền đúng chuẩn phải có biên độ chuyển nhẹ theo vòng cong để ánh sáng có điểm tựa và tái tạo được tầng đá bên trong.
Bố Trí Lớp Hiệu Ứng Không Hợp Lí
Hiệu ứng 3D của cột không chạy theo đường thẳng mà chạy theo đường xoay sáng. Nếu đặt lớp nổi hoặc lớp trung gian mà không căn theo hướng sáng – tối đang xoay quanh thân, cột sẽ lộ rõ từng mảng sáng tối tách nhau, nhất là khi nhìn nghiêng. Cột đạt chuẩn 3D phải có sự “liên hoàn” giữa các vùng, khiến ánh sáng chạy mượt mà chứ không bị giật từng đoạn.
Thi Công Vân Không Căn Khoảng Nhìn
Một lỗi thường gặp là tập trung vào vẽ vân đẹp khi nhìn ở khoảng cách gần, mà quên rằng cột khi hoàn thiện sẽ được nhìn nhiều nhất ở khoảng cách xa hơn. Vân quá nhỏ, quá chi tiết hoặc quá gắt sẽ bị hòa lẫn vào ánh sáng khi quan sát từ xa, khiến cột mất khối, mờ vân hoặc trông như sơn thường.
Vân đúng chuẩn 3D phải có tỉ lệ phù hợp với khoảng nhìn chính của công trình: rõ – mượt – có tầng nhưng không bị nát hoặc gắt.

Quy Trình Thi Công Sơn Giả Đá 3D Cho Cột Tròn
Thi công 3D cho cột tròn không thể làm như tường phẳng. Mỗi bước phải dựa trên cách ánh sáng xoay quanh thân cột, từ đó thiết lập nền – vân – lớp nổi phù hợp để đạt đúng hiệu ứng tầng sâu đặc trưng của đá marble.
Xử Lý Nền Và Thiết Lập Chiều Sâu Theo Tự Nhiên
Ở giai đoạn này, thợ phải xác định ba vùng sáng của công trình (mặt đón sáng – trung tính – khuất sáng) để xử lý nền khác nhau cho từng vùng. Nền không được đánh đồng màu như tường, vì chỉ cần lệch sáng – lệch bóng ở một khu vực, toàn bộ chiều sâu 3D sẽ bị sai.
Tạo Vân 3D Và Hoàn Thiện Với Lớp Bảo Vệ Chống UV
Sau khi nền được cân chỉnh đúng hình học, vân 3D được áp dụng theo chu kỳ sáng xoay quanh thân cột, tuyệt đối không kéo thẳng một hướng như tường. Lớp nổi được đặt ở vùng bắt sáng, giảm dần ở vùng khuất để cột giữ khối tròn liền mạch.
Cuối cùng, lớp phủ UV và chống ẩm được thêm vào để khóa màu, hạn chế phấn hoá và giữ hiệu ứng 3D ổn định từ 3–7 năm tùy vị trí công trình.

Tư Vấn Kỹ Thuật 3D Cho Cột Tròn
Hiệu ứng 3D trên cột tròn chỉ đẹp khi mẫu được chọn đúng với điều kiện thật của công trình, không phải dựa vào hình mẫu bán sẵn.
Vì mỗi công trình có độ cong khác nhau, mức sáng khác nhau và kiểu kiến trúc khác nhau, nên việc chọn mẫu chỉ bằng mắt thường hoặc dựa vào catalogue sẽ rất dễ sai vân, lệch tông hoặc mất chiều sâu.
Đội ngũ Phúc Huy sẽ đánh giá toàn bộ yếu tố ảnh hưởng đến hiệu ứng 3D, bao gồm:
độ cong và kích thước cột – quyết định biên độ chuyển màu
hướng sáng và cường độ ánh sáng – quyết định mức nền và vị trí đặt lớp nổi
tông màu kiến trúc – đảm bảo cột hòa hợp tổng thể chứ không bị “lạc tông”
mục đích sử dụng (nhà ở – biệt thự – mặt tiền thương mại) – để chọn cường độ 3D phù hợp
Từ các dữ liệu đó, chúng tôi đề xuất mẫu 3D đúng nhất cho từng công trình, đảm bảo hiển thị đẹp ở mọi góc nhìn.
Hotline/Zalo: 085-761-3498 hoặc tìm kiếm mẫu trên https://songiadaphuchuy.com
